我靠,怎麼都八月了?
這真的是我聽說要上架後的第一感受。鑄命是6月開的書,寫着寫着就一個多月過去了,一看提示發現到該上架的時候了。看到提示的時候我還在辦公室做報表,想想兩年前這個時候我還是個無憂無慮的研究生在摸魚時間寫蒼都,一時間恍若隔世。
不過我覺得大家也不怎麼關心作者的社畜體驗,所以我們還是來說說書
從很久以前開始我就有個寫無限流的想法,因為從各方各面我都很中意無限流的結構:像個遊俠兒一樣穿行在大千世界,行善行惡都取決於一念之間,每次都會見到新朋友發生新故事,探索一個神秘未知的新地方,然後帶着豐厚的報酬回到老家,短暫修整後開始新一輪的冒險。
太棒了不是嗎?符合愛冒險的孩子對未來的一切暢想!只要點子充足,這樣的故事可以一直寫下去,直到讀者與主人公均心滿意足的時候。不過當實際落筆時,故事就不如想像中那麼美好了
落實到鑄命來說,我原準備讓阿空作為一個,啊,經典形象的殺伐果斷男主角,在系統的指引下一個個接任務一個個塵島幹過去走一個比較傳統的無限流路子。不過在大綱時期我就發現了一個繞不過去的問題:
系統兌換任務發放人物面板這些好麻煩哎。
嗯,哎,因為我比較懶,所以就把系統刪掉了
第二個問題是一個個塵島殺過去就要不停地換副本,這樣一來對點子的壓力很大而且沒有什麼機會描寫日常和美少女畢竟還是在寫輕小說還是比較喜歡些人物互動的
所以就決定在一個立體點的大城市裏多寫點故事了!
就這麼一來二去,鑄命的框架一點點成形了。然後當我寫到現在時回首望去,才(不怎麼震驚地)發現
——已經和無限流沒什麼關係了!
啊就是這樣就是這樣,所以我也沒好意思加無限流標籤。說到底都上架了一般的無限流至少都要到第二個副本了,如今阿空還在穩定推進着洄龍城的故事這可真是讓人笑不出來。是不是太慢了啊是不是該加速了,快搞點從天而降的美少女之類的吸引眼球的要素,或者加點我個人很喜歡但是審核大概不太喜歡的橋段,亦或者從前面的字裏行間挖點什麼好像用得上的玩意當伏筆然後鐺鐺鐺衝擊性的事實這樣激烈的展開,一鼓作氣讓劇情大暴走然後躍向廣闊的新天地好了——
但是不行。很心動但不行。本身寫的就不是多麼大眾的故事,不如就維持着步調一步步往前走。說到底羅馬非一日建成,揮灑着狂氣肆意而就造出空中花園是極少數天才的特權,普普通通的寫手妄圖效仿大概率是造出不可用垃圾。寫故事好幾年也基本認識到了自己的能力範圍,還是先踏踏實實把地基打好,才能談什麼以後。
因此第一卷剩下的篇幅中,我會儘可能地講好洄龍城的故事,爭取讓看到這裏的大家感到滿意。關於整體故事的走向,還是想留到卷末總結再說(畢竟沒理由在感言劇透),因而在這裏就不加贅筆。
上班之後時間變得很珍貴,我會努力穩定更新的。
那麼最後還是慣例地對看到這裏的大家表示感謝。謝謝願意讀這本書的每一個讀者。感謝跟我討論設定幫我約稿的水獺靈,常聽我發牢騷的館長。感謝本書的第一位與第二位白銀盟主地縛靈(我真的震驚了),盟主antsaber,以誠待人鬼傑組、上京kamikyo、草原狼2221、烈海王在幻想鄉挑戰強者們、貓箱與夢想的魔女、damaskeen。同樣感謝各位書友的打賞、月票與推薦,謝謝!
大家的支持會化作我的漢堡和奶茶啊不是,化作我寫作的動力!(大聲)
最後也厚着臉皮求一下推薦票和月票。
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