總有人問我測試出來的明明是謊言為何又變成了虛數,沒辦法,專門開個作品相關說一下這個問題
首先,巴別塔世界的人類不論東西方,都有四大屬性,分別是精氣神魂,又可以叫做心技體魂。
首先要說的是魂,也就是靈魂,這個和其他三種差別比較大,因為靈魂功法各種各樣,包括AT立場、神道修士、心劍術、精神魔法,還有夏彌的那個蟄龍功,穆倩柔的武道意志都是靈魂功法,會學那種全看個人選擇,你想近戰,那就武道意志,想成為劍修,那就選心劍術,總之,這個相當於人的職業,是可以由自己來決定的。
然後是體或者說精,這個指的是肉體,這個所有人都一樣,修煉的都是鍛體訣,只不過會因為自身的概念、起源而產生不同的效果,不過本質都是強化肉體,至於特殊效果反而是附帶的,因為就算沒有特殊效果,將來起源或者概念達到一定高度後也能達成相同的效果。
最後就要說一下起源和概念這倆了。
先說對應着心的起源,這個設定參照了型月世界的設定,指的是一個人與生俱來的「方向」,就是說,這個屬性是一個人和世界的「聯繫」,是一個人心靈世界的具現物,但到底是因為人的天性才生成了相應的起源,還是因為起源才造成了人的個性,這是個先有雞還是先有蛋的問題,總之,可以把起源當做是一個人的心靈天賦,類似於魔禁里的超能力。
然後是對應着氣的概念,概念的設定其實很簡單,就是一個人的肉體天賦,雖然同樣是與生俱來的,但是和一個人的性格、行為乃至世界都沒有任何聯繫,只和血統有關,比如父親是火屬性,那麼孩子很有可能就是火屬性,也有可能會出現岩漿、熱力這樣的概念,當然,也有個別的會因為突變而產生比較特殊的概念,總之,概念是完全取決於身體,就算概念是瘋狂這種玩意,也不會影響到精神層面,使用者仍然可以做一個安靜的美男子。
如果還不明白的話,可以把概念當做是個人的屬性,就好像有火系天賦就能學火焰魔法,有寒冰天賦就能學寒冰魔法一樣。
最後要特別提一下,那就是某些頂級的神器、概念武裝、天才地寶是可以後天更改人的起源和概念的。
比如一個人吃了先天火系靈果,那麼無論他以前的概念是什麼,只要等級上無法壓過火系靈果內蘊含的火系法則,那麼他的概念就會被強行扭轉成火。
而起源的扭轉則是心靈方面有關的秘寶,就好像fate世界,士郎因為從小移植了阿瓦隆這種頂級的概念武裝,連自身的起源都被扭曲成了「劍」。
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