認為自己有能力來影響微軟壟斷案的結果。自己在美國的影響力,除了荷里活,恐怕就是證券市場,對於美國政府和美國司法的影響力,幾乎可以忽略不計。
而微軟壟斷案最終之所以是以調解收尾,而不是分拆微軟結束,是有着它歷史大環境影響的。微軟壟斷案的提起,是在新經濟快速發展進期,也就是納斯達克綜合指數瘋狂上揚的階段,微軟的市值簡直是翻着跟頭的上漲,比爾個人的財產也隨之達到了一千三百多億的巔峰,成為了世界首富,為世人所矚目。
而到了現在,納斯達克綜合指數大幅下跌,已經從最巔峰的五千點出頭跌到了三千點,接近腰斬,而微軟遭到拆分的判決結果出來之後,納斯達克綜合指數再次重挫,已經說明,如今美國投資人已經如同驚弓之鳥一般,強行拆分微軟很可能會進一步地打擊投資人信心。考慮到美國未來的經濟前景,新一屆美國政府自然也就沒有了之前拆分微軟公司的堅定信念了。
而且,到目前為止,微軟公司由於成功的輿論宣傳——從壟斷案之初,它就自始至終在試圖證明,微軟公司的一切所作所為都是為了消費者,為了技術創新。而微軟公司這種想為廣大消費者提供更完美服務的願望卻被法院誤解為了行業壟斷。並且,微軟公司在宣傳中不斷地暗示美國政府對微軟不利的這些行動,也會大大影響的消費者的利益。
所以,到目前為止,在美國公民的心目中,並沒有如美國司法部和那十九個州政府,以及諸多競爭對手所想的那樣聲名狼藉,反而從民意的反映上來看,美國大部分民眾並不贊成分拆微軟。在崇尚個人主義的美國,白手發家致富的微軟公司很多時候被人們認為是最典型的AmericanDream,而受到民眾們的尊敬。這大概就是應了華夏近些年流傳的那句話——殺一是為罪,屠萬是為雄。屠得九百萬,即為雄中雄!微軟確實是壟斷,但是它不僅僅壟斷了美國國內,更是壟斷了全世界的個人電腦操作系統,是世界新經濟的代表公司,對於這樣的一家公司,美國民眾的心理恐怕更多的也是驕傲。
而最重要的一點,就是方明遠這一次前來美國,打算提前給微軟補上的。
比爾強笑道:「希望像你所說的那樣吧。你這一次來,可得多呆一段時間,WINME是要馬上上市了,但是它的後繼版本的研發工作,也要馬上展開了,我們可是需要你這個天才的大腦。」
「不僅僅是WINME的後繼版本吧,XBOX的研發還順利嗎?」方明遠隨口道。
比爾的臉色微僵,苦笑道:「方,你的問題還真是尖銳啊!」雖然說,微軟在XBOX項目上投下了巨資,但是從目前的研發進度來看,XBOX要想達到能夠上市,至少要到二零零一年的十月份才有可能。而且更令研發者們感到頭痛的是,XBOX的製造成本居高不下,從目前的估算成本來看,零售價要接近五百美元!
而已經上市半年,在日本和全球家用電子遊戲機市場上掀起了銷售狂潮的PS2,售價只有二百九十九美元!近五分之二的差價,已經決定了,微軟的XBOX從立項之日起,就已經決定了它在硬件上根本一分錢都掙不到!若不是知道,索尼公司和世嘉株式會社也是虧本賣主機,微軟公司董事會會不會重新討論這個項目的去留,都很難說。不過即便是這樣,一想到XBOX未來的定價問題,微軟的高層們也是一個頭兩個大——高了,銷量肯定會受到影響;低了,那可是賣得越多,虧損越多啊。
而且,微軟公司在計算機操作系統領域是當之無愧的霸主,但是在家用遊戲主機領域裏,卻是一個不折不扣的後來者。走在前面的世嘉株式會社、任天堂和索尼,哪一個也不是軟柿子好捏的。尤其是在這世嘉株式會社和索尼都已經發行了這一世代遊戲主機的大環境下,微軟的第一代主機想要打破日系廠家對家用遊戲主機的壟斷,又談何容易!
方明遠聳聳肩道:「沒有辦法,做為微軟的重要股東,我不得不提醒你,如果說時間拖得太久了……據我所知,再有一年或
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